Modelos Matemáticos con Simulaciones
Explora interactivamente cómo los modelos matemáticos describen sistemas complejos del mundo real.
¿Qué es un Modelo Matemático?
Definición Formal
Un modelo matemático es una descripción matemática (usualmente mediante ecuaciones, funciones o algoritmos) de un sistema del mundo real.
Sistema Real → Abstracción → Modelo Matemático
Propósito
Permiten predecir comportamientos, optimizar procesos y entender relaciones complejas en campos como física, economía y biología.
Predicción + Simulación + Análisis
Calculadoras
Razón C/T
La razón C/T es un concepto clave para describir la adquisición en el condicionamiento pavloviano.
Razón: C/T = Ciclo dividido por Tiempo que dura el ensayo
Intervalos
Permite generar una secuencia de intervalos con unadistribución exponencial para programas de reforzamiento VI.
kᵢ = ln(n / (n - i + 1))
Contingencia de Rescorla
Calcula la probabilidad de contingencias positivas, negativas y nulas.
Δp = p(EI|EC) - p(EI|¬EC) - p(¬EI|EC)
Modelos Matemáticos Clásicos
Operador lineal
Calcula el cambio en la fuerza asociativa de un EC
ΔV=β⋅(λ−V)
Modelo Rescorla-Wagner
Calcula la fuerza asociativa entre los estímulos condicionales con su reforzador.
ΔV=α⋅β⋅(λ−V)
V=V+ΔV
Modelo Pearce-Hall
Calcula la asociabilidad (α) de un EC dependiendo de su capacidad para predecir resultados
ΔV=α⋅λ
Modelos de Redes Neurales Artificiales
Perceptrón
Algoritmo básico de una neurona artificial
sum = x1*w1 + x2*w2 + ... + xn*wn + b
w = w + α * error * x
MDD
Modelo de Discrepancia Difusa
D = aj,t - aj,t-1
H = |aj,t - aj,t-1| + D * (1 - Ht-1)
Neuro-Pav
Modelo Neurocomputacional de Aprendizaje Pavloviano
aj,t = f(xj,t) + f(xj,t-1) * τ
Δwi,j,t = α * β (aj,t - Σ xi,j,t)
Modelos Basados en Agentes
Ley de la igualación
Simula la distribución del palanqueo a dos operandos por parte de una agente
R₁ / R₂ = (r₁ / r₂)s
Forrajeo social
Simula una tarea del juego productor/parásito donde los agentes pueden tener entrenamiento pavloviano
Con entrenamiento Pavloviano
Forrajeo social
Simula una tarea del juego productor/parásito donde los agentes no tienen entrenamiento pavloviano
Sin entrenamiento Pavloviano
Laboratorios Virtuales
Laboratorio de Condicionamiento Pavloviano
R₁ / R₂ = (r₁ / r₂)s
Laboratorio de Condicionamiento Operante
R₁ / R₂ = (r₁ / r₂)s